Download V-ray Next for Houdini FX 4.30.03 Free Full Activated
Kostenloser Download V-ray Next for Houdini FX 4.30.03 vollständige eigenständige Offline-Version für Windows PC, it is built to handle your biggest scenes and most demanding projects, V-Ray for Houdini connects seamlessly with Houdini and the rest of your favorite V-Ray applications.
V-ray Next for Houdini FX Überblick
V-Ray erweckt VFX zum Leben. Von Helden und Kreaturen bis hin zu Fahrzeugen und Umgebungen - V-Ray hilft Künstlern, unsichtbare und bahnbrechende Effekte für Emmy-prämierte Fernsehsendungen und über 150 Spielfilme zu liefern. Einfach zu navigierende Dropdown-Menüs für die schnelle Auswahl von Renderknoten und Kameras, gemeinsame VFB-Historie, Debug-Shading und Verbesserungen beim Texture-Baking sorgen für einen zeitsparenden Workflow.Speichereffiziente Instanzierung großer Objekthierarchien, schnellere Kanten- und Scheitelpunktfaltung, schneller Renderstart für geometrieintensive Szenen und direkter Import von Assets aus anderen DCC-Anwendungen optimieren und beschleunigen Ihre Leistung. Unterstützung für Houdini 18, verbesserte Volumeninstanzierung und Deadline-Unterstützung, benutzerdefinierte AOVs und Attributtexturpfade verbessern und ergänzen Ihren Houdini-Workflow.
Funktionen von V-ray Next for Houdini FX
Leistungsstarkes CPU- und GPU-beschleunigtes Rendering, das den Anforderungen der High-End-Produktion gerecht wird.
Interaktive Look-Entwicklung wird in der Houdini-Renderansicht unterstützt.
Schnelles und genaues Rendering von nativen Houdini-Volumes und OpenVDB-Caches.
GPU Bucket Rendering mit schneller Multi-GPU Leistung und Unterstützung für Cryptomattes.
Steuerung von benutzerdefinierten Attributen der Geometrie (einschließlich Splines und Partikel) mit dem User Color Node.
Bake Lighting und Texturen für Spiel-Assets und Echtzeit-Umgebungen.
Einfache Ein-Klick-Lösung zum Übermitteln von Renderaufträgen an die Chaos Cloud.
Außergewöhnlich schnelle bildbasierte Umgebungsbeleuchtung mit V-Ray Scene Intelligence.
Einzigartige Methode für ultraschnelles Rendering von Szenen mit Hunderten oder sogar Tausenden von Lichtern.
Automatischer Import von Materialknotenhierarchien aus V-Ray-Szenendateien und Durchführung von Änderungen in Houdini.
Physikalisch basierter Shader mit eingebauten SSS-Kontrollen, beliebt für das Rendern von realistischer Haut.
Übertragen und überschreiben Sie die Eigenschaften von V-Ray-Szenen aus anderen Anwendungen wie Maya und 3ds Max.
Steuern Sie Shader-Parameter wie Farbe, Alpha und Partikelgröße über benutzerdefinierte Attribute pro Punkt.
Schnelles Rendering von realistischem Fell und Haaren mit V-Ray Fur.
Systemanforderungen und technische Details
Unterstützte Betriebssysteme: Windows 10 / Windows 8.1 /Windows 7
Prozessor: Mehrkernprozessor der Intel-Serie oder höher, Xeon oder AMD-Äquivalent
RAM: 4 GB (8 GB oder mehr empfohlen)
Freier Festplattenspeicher: 4 GB oder mehr empfohlen

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Programmgröße225.23 MB
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Version4.30.03
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Programmsprachemehrsprachig
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Zuletzt aktualisiertVor 3 Jahr
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