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Visión general de TexturePacker
Con esta sencilla solución de software, puedes crear hojas de Sprite y exportarlas al formato de archivo más adecuado para tu proyecto. La creación de hojas de Sprite o atlas requiere un software especial, y TexturePacker se ha diseñado para este fin específico.Detecta los cambios en tus carpetas de sprites: Los sprites recién añadidos, renombrados o eliminados activan automáticamente un reempaquetado de la hoja de sprites. Proporciona gráficos con la resolución adecuada, y también puede reducir el uso de memoria de tus gráficos.
Es compatible con los siguientes códecs de texturas por hardware: ETC1, ETC2, PVRTC1, PVRTC2, DXT1, DXT5, ASTC, Basis Universal (con ETC1S y UASTC). También admite formatos estándar no comprimidos como RGBA8888, RGB888, RGB565, RGBA4444, etc.
Características de TexturePacker
Empaqueta tus hojas de sprites en segundos
Eficaces algoritmos de empaquetado
Recorte y detección de sprites idénticos
Soporta múltiples resoluciones de pantalla
Optimice sus hojas de sprites en png
Distribuya los sprites en varias hojas
Ordene sprites en múltiples atlas de texturas
Requisitos del sistema y detalles técnicos
SO compatibles: Windows 11, Windows 10, Windows 8.1, Windows 7
RAM (Memoria): 2 GB RAM (se recomiendan 4 GB)
Espacio libre en disco duro: 200 MB o más
Comentarios

36.19 MB
Contraseña Zip: 123
Detalles del programa
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Tamaño del programa36.19 MB
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Versión6.0.1
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Idioma del programamultilingüe
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Última actualizaciónAntes 2 Año
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