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Multiverse Pro v6.7.0 For Maya

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Téléchargement gratuit Multiverse Pro v6.7.0 For Maya version complète autonome hors ligne pour PC Windows,

Multiverse Pro Aperçu

Solution USD native de qualité production pour toutes les versions de Maya, avec un flux de travail non destructif totalement indépendant du rendu. La plaque tournante inter-op entre Maya et les DCC dans votre pipeline. Conçu dans un souci de facilité d'utilisation, il permet à quiconque de créer, de mettre en page et de visualiser de manière non destructive n'importe quelle scène à l'aide d'actifs, de compositions et d'overrides en USD superposés.



Viewport basé sur Hydra pour les prévisualisations et la lecture. Interopérabilité entre Maya, Houdini ou d'autres applications DCC ou moteurs de jeu. Flux de travail de rendu procédural unifié avec un faible TTFP pour tous les principaux moteurs de rendu. Une nouvelle architecture multithread de bout en bout, de la construction de la scène au rendu final.



Conçu pour offrir un flux de travail simple et logique aux artistes soumis à des délais et des budgets serrés. Doté d'une interface utilisateur et d'une interface graphique claires, bien pensées et agréables. Prêt à être déployé dans des environnements de production de toute taille, avec une nouvelle API Python simple à utiliser et à intégrer, faisant abstraction de l'immensité des API USD.

Fonctionnalités de Multiverse Pro

Architecture entièrement nouvelle, de bout en bout, massivement multithreadée, qui offre des performances jusqu'à 100 fois plus rapides pour la création, la lecture, le dessin, la manipulation, la lecture et le rendu au premier pixel.
Entièrement conforme à la norme USD v20.08
Flux de travail de création non destructif pour la mise en page, le développement de l'apparence, la superposition et la composition.
Flux de travail de rendu unifié : travaillez facilement avec plusieurs moteurs de rendu tout en conservant exactement le même flux de travail de l'artiste.
Possibilité de créer facilement des hiérarchies USD pour les éléments et les compositions, directement à partir du plan d'ensemble Maya
Création d'actifs, de compositions et d'overrides en USD avec prise en charge des proxies et des guides en USD
Lecture des fichiers USD et Alembic, qu'ils soient statiques ou animés, en tant que fichier unique ou en tant que séquence via des clips USD, avec la possibilité de générer facilement des clips USD.
Prise en charge complète en lecture/écriture de l'instanciation des points USD. Duplicata Maya en tant qu'instance, instanciateur, instanciateur de particules et MASH. Instanciation et duplication de points et de paquets Houdini.
Possibilité d'explorer et de remplacer les actifs USD grâce à une interface utilisateur agréable, logique et extrêmement rapide.
Remplacement sélectif des transformations avec prise en charge complète des animations, y compris les parents et l'héritage hiérarchique.
Flux de travail complet pour la création de variantes USD hiérarchiques et d'attributs, à partir de données Maya ou de données USD sur les composés.
Remplacement sélectif des matériaux, des attributs génériques et de rendu, de la visibilité et de la sélection des variantes avec un héritage hiérarchique complet.
Prise en charge complète de la création d'attributs personnalisés de type Maya et de type USD sur des données Maya ou USD.
Possibilité d'écrire des données de squelette dans l'USD, ainsi que de les lire. Capacité unique de "lier" l'animation du squelette aux racines du squelette d'une manière entièrement USD. Cela ouvre la voie à des flux de travail inter-op intéressants avec Vicon Shogun.
Possibilité d'écrire des formes de mélange Maya en USD
Possibilité d'encoder le réseau d'ombrage Stingray en tant que matériaux de prévisualisation USD
Lecture et manipulation en temps réel à haute vitesse sur la fenêtre de visualisation avec OpenGL (Win/Linux) et Metal (macOS), en utilisant plusieurs modes de visualisation.
Traçage interactif de chemin en streaming sur la fenêtre de visualisation avec 3DelightNSI. Cela fonctionne avec un nombre illimité de threads et ne nécessite pas d'installation séparée de 3Delight.
Rendu procédural et parallélisé streamé avec un TTFP minimal vers Arnold, 3DelightNSI (y compris 3DelightNSI Cloud), Redshift, Renderman et VRay.
Flou de mouvement 3D linéaire, de vitesse, d'accélération, de courbe et de déformation
Interopérabilité entre Autodesk Maya et d'autres applications DCC prêtes pour l'USD, en particulier avec SideFX Houdini Solaris
Génération d'actifs 3D USDZ pour la réalité augmentée (AR) dans iOS et macOS avec un support complet de lookdev et d'animation.
Automatisation du pipeline avec la nouvelle API Multiverse Python, facile à utiliser.
Prise en charge complète de la résolution des actifs USD : basée sur les fichiers, ArDefaultResolver ou résolveur personnalisé.
MUSE, l'application Multiverse Usd Standalone Editor, qui permet la visualisation des fichiers USD, la lecture, l'édition multi-paramètres non-destructive, la création d'overrides et de compositions via des références et bien plus encore à venir.

Configuration requise et détails techniques

Systèmes d'exploitation supportés : Windows 7/8/10
Processeur : Pentium IV ou supérieur
RAM : 1 Go de RAM (2 Go recommandés)
Espace libre sur le disque dur : 200 Mo ou plus
Autodesk Maya 2018 à 2020

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Comment télécharger et installer Multiverse Pro

Ou vous pouvez lire l'article dédié aux étapes de téléchargement et d'installation : Comment télécharger des logiciels depuis PeskTop

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55.78 MB
Mot de passe Zip : 123
Détails du programme
  • Taille du programme
    55.78 MB
  • Version
    v6.7.0 For Maya
  • Langue du programme
    multilingue
  • Dernière mise à jour
    Avant 2 Année
  • Téléchargements
    51
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Lien de téléchargement pour : : Multiverse Pro
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