Solid Angle 3ds Max to Arnold 4.0.2.24
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Solid Angle 3ds Max to Arnold 概要
Arnold for 3ds Maxは、偏りのない物理ベースのレイトレーシング3Dレンダリングエンジンです。Arnold for 3ds Maxは、3ds Maxに付属するデフォルトの複雑なレンダリングエンジンであり、『Gravity』、『Elysium』、『Pacific Rim』、『Alice in Wonderland』などの大作で最も使用されているエンジンの1つです。3dsMaxは、信頼性が高く、見栄えが良く、リアルな結果を素早く得ることに優れており、ユーザーは設定を微調整するよりも、実際のシーンを改善することに時間を費やすことができます。
ソリッドアングルSLは、アーノルドレンダリングソフトウェアを支えるテクノロジー企業で、マドリッドとロンドンにオフィスを構え、Framestore、DreamWorks、ILM、Sony Pictures Imageworks、MPC、The Mill、Mikros Image、Rising Sun Picturesなど、世界中に顧客を持つ。
Arnoldは、長編CGIアニメーションや大予算の視覚効果に必要な複雑な幾何学データセットを効率的にレイトレースするために一から設計され、同時にパイプラインを簡素化し、パス数を減らし、必要なストレージを最小限に抑え、照明アーティストのインタラクティブ性を大幅に向上させました。
Solid Angle 3ds Max to Arnold の特徴
3ds Maxのシェイプ、カメラ、ライト、シェーダーとの統合。
最先端の物理的な空を含む、イメージ ベースの照明のサポート。
3ds Max ActiveShadeインタラクティブレンダリングにより、作業を中断することなくパラメータの変更をすばやくプレビュー可能。
AOVとDeep EXRファイルのサポート。
プロシージャルプレースホルダノードを使用して、レンダリング時にジオメトリの作成を延期。
テクスチャ可能なメッシュライト
サードパーティのArnoldシェーダをサポート
システム要件と技術的詳細
マックス2018-2020に対応
Windows 7以降
SSE 4.1以上のCPU
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コメント
242.74 MB
Zipパスワード:123
プログラムの詳細
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プログラムのサイズ242.74 MB
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バージョン4.0.2.24
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プログラムの言語多言語
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最終更新前に 2 年
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Solid Angle 3ds Max to Arnold のダウンロードとインストール方法
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