Solid Angle Maya to Arnold v5.2.1
Бесплатная загрузка Solid Angle Maya to Arnold v5.2.1 полная версия, автономный оффлайн-инсталлятор для Windows PC,
Обзор Solid Angle Maya to Arnold
Arnold - это передовой движок 3D-рендеринга, использующий метод расчета трассировки лучей "Монте-Карло", разработанный с учетом требований современного производства визуальных эффектов и анимации, упрощающий процесс рендеринга с помощью оптимизированного пользовательского интерфейса. Оптимизированный рабочий процесс для художников.Первоначально разработанный совместно с Sony Pictures Imageworks и используемый в настоящее время в качестве основного представителя, Arnold используется более чем в 300 студиях по всему миру, включая ILM, Framestore, MPC, The Mill, Mikros Image.
Функции Solid Angle Maya to Arnold
Бесшовная интеграция с фигурами, камерами, светом и шейдерами Maya.
Поддержка освещения на основе изображений, включая современное физическое небо.
Интерактивный рендеринг (IPR) позволяет быстро просматривать изменения параметров, не прерывая работу.
Поддержка объемного рендеринга с помощью Maya Fluids.
Поддержка Maya Hair и nHair.
Поддержка частиц и nParticles, включая инстанс частиц.
Отсрочка создания геометрии во время рендеринга с помощью узлов Stand-in placeholder.
Повышение производительности: переопределение наборов, удержание матов, улавливание теней, проходы, текстуры в стиле UDIM и произвольные данные primvar.
Расширяемость за счет плагинов (Golaem, FumeFX для Maya, Yeti, Shave & Haircut).
Интеграция с XGen.
Текстурируемые геометрические огни.
Глубокий EXR.
Рендеринг кривых.
Системные требования и технические детали
Maya 2019, 2020 или 2022
Windows 10 или более поздняя версия с перераспределяемым дистрибутивом Visual Studio 2019.
Linux с версией не ниже glibc 2.17 и libstdc++ 4.8.5 (gcc 4.8.5). Это эквивалентно RHEL/CentOS 7.
MacOS 10.13 или более поздняя версия.
Процессоры должны поддерживать набор инструкций SSE4.1. Модели Apple Mac с чипом серии M поддерживаются в режиме Rosetta 2.
Рендеринг на GPU работает только в Windows и Linux и требует наличия графического процессора NVIDIA с архитектурой Ampere, Turing, Volta, Pascal или Maxwell. Мы рекомендуем использовать драйверы 470.74 или выше для Linux и 472.12 (Quadro), 472.12 (GeForce) или выше для Windows. Дополнительные сведения см. в разделе Начало работы с графическим процессором Arnold.
Для работы денойзера Optix™ требуется графический процессор NVidia с CUDA™ Compute Capability 5.0 и выше.
,скачать Solid Angle Maya to Arnold FileCR, getintopc , скачать программу Solid Angle Maya to Arnold, Скачать Solid Angle Maya to Arnold, Скачать Solid Angle Maya to Arnold, Программа Solid Angle Maya to Arnold, Полностью активированный Solid Angle Maya to Arnold, взломанная программа Solid Angle Maya to Arnold, объяснение программы Solid Angle Maya to Arnold
-
Размер программы431.47 MB
-
Версияv5.2.1
-
Язык программымногоязычный
-
Последнее обновлениеДо 2 Год
-
Загрузки140Реклама
Как скачать и установить Solid Angle Maya to Arnold
Нажмите только зеленую кнопку «Прямая загрузка», и загрузка начнется автоматически в течение двух секунд без вашего участия.
Отключите брандмауэр в Windows, чтобы после распаковки не удалялись файлы кряка. Вы можете следовать шагам в следующей статье: Как отключить антивирус Windows Defender
Для распаковки файла вам потребуются некоторые простые шаги. Сначала загрузите программу Winrar, если она уже не установлена на вашем устройстве, затем следуйте шагам в этой статье, посвященной методам распаковки: Как распаковать RAR-файлы
Откройте папку установки после распаковки и щелкните по установочному файлу.